【調子の変更点 - パワプロ用語Wiki】

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調子の変更点

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!!!調子(ちょうし)
{{category 基本能力}}

!!調子とは
選手の基本能力の増減,特殊能力の発揮に関係する重要なパラメータの1つ。サクセスにおいてはやる気とも表現される。絶好調,好調,普通,不調,絶不調の5つで表現される。また,ペナントモードのみ,お休み状態,ケガ状態の2つも追加される。

試合においては,調子は選手ごとに異なり,恣意的な調整は原則できない{{fn オプションで調子をどれかに固定する事も可能。ペナントやサクセスでは不可}}。選手の基本能力,特殊能力に大きく影響するため,単純にスペックの高い選手を選択して起用するのではなく,調子の良し悪しも考慮して起用する事が重要である。

サクセスにおいては,練習で得られる経験点に大きく影響し,場合によってはイベントの成功率にも影響する。また,イベントやコマンドにより調子を操作できるため,良い選手の育成のためには絶好調を維持する事が不可欠である。

*パワプロ13では、やる気がなく取得経験点は一定。また調子は試合の直前に気合を入れて調節する。
*パワプロ15では、調子が普通以外の場合、週の開始に一定確率で普通に近づく(好調・絶好調の場合はダウン、不調・絶好調の場合はアップ)
*パワメジャ1、パワプロ2011の戦国編では、練習における調子の影響はなく練習の経験点は一定。
*パワメジャ1は試合の調子は体力の残量によって決まる。
*パワメジャ3とパワメジャ2009のサクセスではやる気が10段階で設定されている。やる気は練習時のカードの引きにも関係する(パワメジャ2009はギガンテスのみ)。

以下,各調子の説明,影響を記す。安定度2や安定度4の特殊能力を持った選手は調子の効果が大きくなったり小さくなったりする。

!絶好調
{{div_begin style="float:left;margin-right:30px;"}}
{{img v_good.gif,alt="絶好調"}}
{{div_end}}
試合においては,打撃能力,投手能力がかなりアップする。マイナス特殊能力は全て無効になる。
試合においては,打撃能力,投手能力がかなりアップする。マイナス特殊能力も全て無効になる。

サクセスにおいては,練習で得られる経験点がかなり増える。イベントの成功率にかなり良い影響を与える事もある。{{br style="clear:both;"}}
サクセスにおいては,練習で得られる経験点が多く増え、イベントの成功率にかなり良い影響を与える事もある。{{br style="clear:both;"}}

!好調
{{div_begin style="float:left;margin-right:30px;"}}
{{img good.gif,alt="不調"}}
{{div_end}}
試合においては,打撃能力,投手能力が少しアップする。
試合においては,打撃能力,投手能力がややアップする。

サクセスにおいては,練習で得られる経験点が少し増える。イベントの成功率に少し良い影響を与える事もある。{{br style="clear:both;"}}

!普通
{{div_begin style="float:left;margin-right:30px;"}}
{{img normal.gif,alt="普通"}}
{{div_end}}
特に能力の増減のない,普通の状態。{{br style="clear:both;"}}
能力の増減は特にしない,通常の状態。{{br style="clear:both;"}}

!不調
{{div_begin style="float:left;margin-right:30px;"}}
{{img bad.gif,alt="不調"}}
{{div_end}}
試合においては,打撃能力,投手能力が少しダウンしてしまう。
試合においては,打撃能力,投手能力がややダウンしてしまう。

サクセスにおいては,練習で得られる経験点が少し減ってしまう。イベントの成功率に少し悪い影響を与えてしまう事もある。{{br style="clear:both;"}}

!絶不調
{{div_begin style="float:left;margin-right:30px;"}}
{{img t_bad.gif,alt="絶不調"}}
{{div_end}}
試合においては,打撃能力,投手能力がかなりダウンしてしまう。プラス特殊能力が全て無効になってしまう。
試合においては,打撃能力,投手能力がかなりダウンしてしまい、プラス特殊能力も全て無効になってしまう。

サクセスにおいては,練習で得られる経験点がかなり増える。イベントの成功率にかなり悪い影響を与える事もある。{{br style="clear:both;"}}
サクセスにおいては,練習で得られる経験点が多く減り、イベントの成功率にかなり悪い影響を与える事もある。{{br style="clear:both;"}}

!お休み状態
{{div_begin style="float:left;margin-right:30px;"}}
{{img sleeping.gif,alt="お休み状態"}}
{{div_end}}
ペナントモードの投手のみ発生する。一定のイニングを投げて降板した投手は次の日からお休み状態となり,登板させる事ができない。表示された残り日数が0になるとまた上記5つの絶好調〜絶不調のどれかに戻る。無理矢理投げさせる事はできるが,登板{{void スタート}}時からスタミナ0の状態となってしまう。{{br style="clear:both;"}}

!ケガ状態
{{div_begin style="float:left;margin-right:30px;"}}
{{null 画像持ってる人はアップしてくれるとうれしいなあ}}
{{div_end}}
ペナントモードの選手のみ発生する。試合や練習でケガをしてしまった状態。表示された全治までの日数が経つまで試合に出場する事ができない。表示された残り日数が0になるとまた上記5つの絶好調〜絶不調のどれかに戻る。{{br style="clear:both;"}}

{{footnote_list}}