!!!経験点(けいけんてん) {{category システム}}{{category 基本能力}}{{category 特殊能力}} !!経験点とは サクセスにおいて,野球の練習をしたり,試合で活躍したり,イベント等で得られるポイント。ケガをしたり,事故に遭ったり,イベントで失敗したりすると下がる事もある。また,あるポイントを上げる練習をすると別のポイントが下がる事もある。 このポイントを貯めて使う事で,基本能力を上げたり,プラス特殊能力をゲットしたり,マイナス特殊能力を消したりできる。当然,基本能力が高ければ高いほど,また得ようとするプラス特殊能力が便利であれば便利であるほど,消したいマイナス特殊能力のマイナス度合いが大きいほど,大量の経験点が必要となる。 いくらこのポイントを貯めても使わなければ選手の能力は低いままなので,少しでも早く選手の能力を上げていきたいならば積極的に使おう。ただし,一度使えばまたその能力を経験点に戻して他の能力に振ったりする事は基本的にはできないため,よく考えて使う必要がある。 また,センス○があると,能力を上げるために消費する経験点が減るため,センス○をゲットできる見込みがあれば,使わずに経験点を取っておくという考え方もあるし,ケガやイベント等で下がるリスクを考えてそこまで貯めすぎない方が良いという考え方もある。 この経験点の貯め方,使い方がサクセスの攻略法であり,醍醐味であり,全てのパワプラーの悩みの種であり,その人のプレイスタイルが顕著に出る部分でもある。 !経験点の種類 下記は一例であり,作品によって微妙に名称が違うものや,ないものもある。また,どれか1つさえ高ければいいというものではなく,このポイントを複数種類組み合わせなければ能力を上げられないものがほとんどである。 ::筋力ポイント :::筋力に関する経験点。パワーや肩力,球速を上げたり,何か力が必要な特殊能力を得るために必要。腕立て伏せやバーベル,遠投等の筋力を鍛えるような練習や,何か精の付く食べ物を食べたりするイベント等でも上がったりする。 ::敏捷ポイント :::敏捷性に関する経験点。パワポケ等では'''すばやさポイント'''と呼ばれている作品もある。走力を上げたり,走塁に関する特殊能力を上げるために必要。ダッシュ等の練習や,走ったり逃げたりするイベント等でも上がったりする。 ::技術ポイント :::野球の技術に関する経験点。作品によっては,'''野手技術ポイント'''と'''投手技術ポイント'''に分かれているものもある。ミート,守備力,コントロールを上げたり,高度な技術を発揮できる特殊能力を得るために必要。ノックや的当て等の練習や,プロの試合を観たり勉強したりといったイベント等でも上がったりする。 ::精神ポイント :::精神力に関する経験点。スタミナや捕球を上げたり,メンタルに関わる特殊能力を得るために必要。イメージトレーニングや瞑想等の練習や,何かに耐えるイベント等でも上がったりする。 ::変化球ポイント :::変化球に関する経験点。新しい変化球を覚えたり,変化量を大きくしたり,変化球に関する特殊能力を得るために必要。変化球練習や投球練習,何か変化球がうまくなりそうなイベント等でも上がったりする。