!!!戦国編(せんごくへん) {{category システム}} {{category パワプロ2011}}※決定版のみ 決定版で追加になったサクセスシナリオ。球八高校や全日本編と似ており、試合を繰り返して能力をアップさせる。 !!概要(世界観) *練習中に飛球で頭を打ち、気がついたら戦国時代にタイムスリップしていた。そこをおしるこ姫に見つけられ、とある武将の元で野球を広めることになった。 *各主要勢力の領地内に野球場が完成、竹バットも量産され、血を流さずして天下統一を争う世の中が実現された。 *登場する武将は全てフルネーム、実名で登場する。 *時間の概念は月の満ち欠けで表現される。1サイクルは5ターン(新月 → 三日月 → 上弦の月 → 十三月 → 満月)。 *十三月の晩に「計略」、満月の晩に「合戦(所謂試合)」を行う。 *天下統一後、ペリー率いる黒船登場。日本の支配を狙う黒船軍と最後の合戦を行う。 *全試合終了後、もしくは敗北後、主人公は元いた時代へと帰ることになる。 !!概要(プレイ部分) *最初のプロフィール時に「好きな戦国武将」を選択。これが最初に所属する軍を決めることになる。(好きな武将に織田信長を選択 → 織田軍に所属) *君主個々の能力は[[伝説最強|伝説最強チーム]]クラス。合戦に勝つと仲間になり、次の試合からチームメンバーとして使用可能。 *やる気は試合時の調子にのみ影響し、練習での経験点には影響しない。 *体力、ケガ、爆弾、タッグの概念が無い。 *天才型の出現率が高い代わりに、センス○は付加されていない。 !!運命の行方(野球人生の終わりについて) *一回でも勝利していれば、敗北後は満月の牛の刻の光によって現代に戻れる。 *しかし、緒戦で敗北した場合牛の刻の光は表れず、戦国時代で足軽として一生を終えることになる。 *一度でもクリアすれば分かるのだが、クリア時には主人公の肉体が現代に戻るのではなく、気絶からの回復となる。つまり、正確にはタイムスリップではなく“主人公の意識が過去の戦国時代に飛ぶ”だけである。 *上記より、主人公の意識は戦国時代で足軽として一生を終えることになり、現代には戻らない場合、頭を強打した現代の主人公は目を覚ますこともなく。。。 ---- posted by Jack-R