最終更新時間:2014年02月14日 23時51分13秒
[システム]
[パワポケ1]
パワポケ1のサクセスでのパラメータの1つ。その名の通り怒りたくなるような悪いイベントが起きると増え,練習や妨害作戦をしたり,いいイベントで減る。血の気が上がり,高くなると練習と妨害作戦以外のコマンドが使えなくなったり,故障率が上がるなどのデメリットがある。しかし,練習時の経験点が上がるメリットもあるため,血の気を上げてリスクを取り,うまくリターンを得る事もいい選手を作るためには必要なのかもしれない。
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