【合戦 - パワプロ用語Wiki】

ネオ維新志士の集い

パワプロ用語Wiki

合戦

新規 編集 差分 一覧 ソース 検索 ヘルプ RSS ログイン

最終更新時間:2016年05月14日 16時19分11秒

このページをはてなブックマークに追加

合戦(かっせん)

[イベント]

[パワプロ2011]※決定版のみ

 概要

  • 戦国編で、満月の夜に行う試合のこと。
  • 滅亡により回数は異なるが、最高で9回合戦を行う。(最後の黒船戦は天下統一戦とのダブルヘッダー)
  • チームの君主、準君主クラスは合戦に勝つと仲間になり、次の試合からチームメンバーとして使用可能。その際、チームが自動的に再編成される。

今までのサクセスとの違い

  • 試合操作は以下から自由に選択可能(初回は「自分本位の陣」のみ。2回目以降のプレイでは「七転び八起きの陣」も初回から選択可能)。
    • 「自分本位の陣(自分の打席orピンチ時のみ操作)」
    • 「七転び八起きの陣(8回以降をフル操作)」 ※2試合目以降のみ
    • 「オイシイとこ取りの陣(ピンチ時は投手、チャンス時は打者のみ、9回以降はフル操作)」 ※3試合目以降のみ
  • オートプレイ中、どの陣形であっても任意のタイミングで選手交代が自由に行える。ただし、今まで通りCOMも自動的に選手交代を行う。
  • 経験点の算出方法は、失点数のみによる減算方式である。よって、いかに主人公が打とうが凌ごうが関係無い。チームとして最小失点で勝てるかが鍵になっており、そのことを逆手に取った裏技が存在する。
  • 表示は極力日本語(チェンジ→攻守交代、ホームラン→本塁打、など)を使用しているが、さすがにSBOやファール、セーフアウトを和訳するのはゲームに支障が出ると思ったのか、末尾に「〜じゃ」を付けるに止まっている。そのため、初見でそのコールに吹き出すプレイヤーも少なくない。
  • 延長戦は1アウト満塁からの特別延長。
  • 実況は一切無い。(各武将にはボイスは設定されていない)

なお、やたらと打撃戦になることが多く、二桁得点合戦になることも。確かに血は流れていないが…


posted by Jack-R

Amazon

パワプロ用語Wikiの中からカテゴリで探す

パワプロ用語Wikiの最近更新されたページ

2024/8/15

2024/6/15

2024/6/1

2024/5/26

2024/5/14

メインコンテンツ

Blog

RSS

その他