[システム]
パワメジャ2以降のパワメジャシリーズに導入されている育成システム。基本能力を上げる(或いは特殊能力を得る)ために必要な経験点のどれかが不足している場合に実行可能で,経験点が足りなくても確率次第で能力を上げることが可能である(経験点の不足分が大きいほど確率は下がる)。ただし必要な経験点のいずれかが0の場合は不可能であり,失敗しても経験点を消費してしまう(足りない物は当然0になる)ため,連続でギャンブルすることは基本的に出来ない。
やるにはギャンブラーチケットというアイテムが一度につき一枚必要で,ジャック・ブアイソンから買える。基本的にチケットはいつでも売っているほか,クリア後の最後の能力アップ画面でも「最後のチャンスだ」とばかりに買うことが出来る。また非売品のギャンブラーリングがあれば,ランダムで壊れるまでギャンブルアップが出来る。ただ,チケットはパワメジャ2だと30ドルだが,パワメジャ3と2009は物価が2のほぼ3倍のため90ドルもする。
ちなみにパワメジャ2009でのギガンテスではおなじみの占いにより,アイテムなしでのギャンブルが一時的に解禁されることもあるが,逆に禁止されてしまうこともある。2009はリセットペナルティが実装されていないため,失敗即リセットで何度でもやり直すという無法を働くことも可能…。
Amazon
パワプロ用語Wikiの中からカテゴリで探す
パワプロ用語Wikiの最近更新されたページ
2024/8/15
2024/6/15
2024/6/1
2024/5/26
2024/5/14
パワプロ用語Wikiの中から登場作品で探す
パワプロシリーズ
パワメジャシリーズ
パワポケシリーズ
メインコンテンツ
Blog
RSS
その他