[システム]
主人公の精神的な疲労度合いを表しているパラメータ。
どすこい酒造にのみ存在するパラメータであり、仕事やマイナスイベントで溜まっていき、遊びや休養で下げられる。限界に達すると「○○が欲しいぞー!!」と言い出して練習に集中できず、故障率が大幅に上がる(体力最大でも基礎練習で40%超という危険過ぎる値に)。ストレスを0にするか欲しくなったアイテムを買ってしまえば解消されるのだが、どすこい酒造は先輩社員やら何やらのせいでストレスが上がりやすく、衝動買いするにしても高いものを欲しがられたらお手上げなため、管理が難しい。
嫌なイベントやバイトなどで溜まっていく。ストレスが溜まりすぎると爆発し,ストレス解消という名の暴れるコマンド以外何も選べなくなり,暴れると大幅にエネルギーが減る。ストレスが溜まり,エネルギー大幅減→ショートでゲームオーバーは数多くのプレイヤーが経験する最悪のコンボ。日頃からデートや遊んだりしてあまりストレスが溜まりすぎないように管理する事が重要。ゲームでも現実生活でも同じです。
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