[システム]
基本的にはどのシリーズにおいても、所持金を増やすためのコマンド。そのため、お金の概念があるシリーズ(パワプロ6、パワプロ11、パワポケ3他)に登場するコマンド。体力を消費してお金を入手する(体力が少ない場合、バイト料が減ることが多い)基本的にいつでも実行可能だが、例外も存在する。なお、NPB所属のプロであるパワプロ14,社会人のパワプロ15にはお金の概念はあるが、バイトは存在しない。
親の仕送りで生活費と部費を払っているが,パワフル,熱血,仏契はギリギリの額。生活の維持に欠かせなくなる。生活費が赤字になるとバイトと借金しか出来なくなる。色々あるが一部を除いて1回1万円。10万円だが能力が激減するリスクを伴う「新薬のテスト」をスタート直後に行い,失敗かバイト自体出来なければリセット,という一種のセオリーがあった。他にもランダムで体力が減る代わりに筋力ポイントが入る「引越し」が便利である。
最初はコンビニのみだが,バイトの度に新しいデートスポットかバイト先がランダムで増える。ホストをやると100%姫野カレンが出現。帝王大学で四天王の時は、バイトをするとペナルティが課される。
パワフルタウンにある商業施設か工事現場から選ぶ。野球アカデミー編では、土日のみ実行可能。社会人編では副業できず、プロテスト編では任意のタイミングでバイト可能。
独立リーグのため副業OK。実行する度にランダムで選ぶ。ピザースのレストランは食事のメニュー充実に重要,ドクター・ナオミのオフィスでは新アイテムを作る事ができる。
最初はファストフード,辞めるかオヤジの仕事を奪うとハウスメンテナンス,次に食堂の短期,怪しい運び屋のような仕事と移り変わる。学年末試験でトップになっていてバイトに就いていない場合は家庭教師を紹介され,ランダムイベントで引退後のロバート・スペンサーと再会していればスーパーの青果係を紹介される。
仕事ぶりが評価されていて,失敗が続いたり呼び出しを無視したりすると辞めさせられる。また運命のカード次第で自主退職してしまうこともあり,辞めると元のバイトに戻れなくなる。最初に就けるファストフードが体力消費,給金とも安定する。
AAのマイナーリーグのため副業OK。現実にもマイナーリーガーは薄給で,野球だけではそうそう食べていけない。街のレストランで常に働けるほか,イベントをこなすとホットドッグ屋のダックスで働け,ランダムでイザベラのステーキハウスで試食や探偵ジョーの助手を紹介される。
中でもダックスはやればやるほど給料が上がることから人気であり,ここでバイトしまくるパターンを紐理論(ダックスの看板娘で彼女候補のパティに養われているような意味)と呼ぶとか呼ばないとか…。
AAAからのスタートだがやはり薄給で,副業OK。
posted by Jack-R
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