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勝負

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最終更新時間:2014年02月02日 17時45分53秒

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勝負(しょうぶ)

[イベント]

[パワプロ2013]

 これぞ実力主義

  • 激闘第一高校編の固有コマンド
  • 相手がランダム(固有選手含む)のタイマン1打席勝負を行う。ルールは一打席勝負を参照。
  • 勝つと監督評価アップで、各種経験点を中程度貰える。負けると監督評価ダウンで、各種経験点を少量貰える。
  • 勝敗に関わらず、一度実行したら2ヶ月経過するまで実行不可能。
  • 監督評価が格に直結する本シナリオでは、監督評価の上がり幅が狭いこのコマンドは敬遠傾向にあったが、Ver1.07以降は改善されたため、積極的に使用されるようになった。

posted by Jack-R

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