Nintendo Switch ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
これも3月の話なんですが,時のオカリナが終わってすぐムジュラの仮面をプレイしました。
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ネオ維新志士の集い管理者のブログです。
これも3月の話なんですが,時のオカリナが終わってすぐムジュラの仮面をプレイしました。
3月の話ですが,Nintendo Swtich Online+追加パックで配信中のNINTENDO64 ゼルダの伝説 時のオカリナをやってみました。
スカイウォードソード,クリアして2周目以降に遊べる辛口モードというダメージ2倍,回復アイテムなしといういわゆるハードモードもクリアできました。1周目終わってすぐ2周目でも苦にならず,非常に楽しく進んで辛口モードをクリアできました。トータルのプレイ時間は今のところ80時間と表示されています。前の日記でバドがキモいと書いたのですが,終わってみるとバドは非常に勇敢で頼もしい仲間に成長していました。まあそういったキャラクターやストーリーも非常に満足でしたが,今回はアクションゲームとしてどうだったのかという事を重点的に書いています。
スカイウォードソードに進め方によってはゲーム進行不能になるバグがあるようです。
と言っても今日は帰るのが遅くてほとんどできていないのですが。とりあえず女神の剣を取ったところまではやってみました。
激しく今更なのですが,やっと裏までクリアしたので「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」について書きます。3DSと同時にレイトン教授を買ったのですがロクにやっていないので,ほとんどこれが3DS初のゲームみたいな感じです。グラフィックが64とは比べ物にならないくらい進化しているとかしっかり作り直されてるとか,そういうこのゲームの良かった点については,たぶん他のサイトとかで散々語り尽くされているだろうと予想して,このblogでは良くなかった点をメインに書きます。やはりまだ3DSというハード自体メーカ側も試行錯誤しながらゲームを作っているのでしょう,いろいろとインタフェース部分について不便さを感じました...