【パワメジャ2の変更点 - パワプロ用語Wiki】

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パワメジャ2の変更点

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!!!カテゴリ:パワメジャ2
実況パワフルメジャーリーグ2に関するカテゴリです。

!!ゲームの特徴

*パワメジャ1ほど極端に体感球速が速くない
*投球の回転が見えるようになった(例えばストレートは速いバックスピン,チェンジアップは遅いバックスピン,ナックルはほぼ回らない,スライダーやカーブは曲がる方向に回転といった具合)
*一部の特殊能力が英語になった(牽制○→ピックオフ○)
*海外版『MLB Power Pros 2007』のみ,選手能力エディット,サクセスキャラを含めた選手の顔グラフィック表示機能がある。パワメジャ2のみ登場した他大学のライバルキャラやチームメイトのポリゴングラフィックは海外版でしか見られない。
*ミートが本家パワプロと同じく15段階表示に。またパワーは本家と基準が変わり,パワーAとみなされるには180以上が必要(140ではB扱い),本家でD判定の85でE扱い,という具合である。

!!サクセスの特徴

*ストーリーを選ぶことが出来ない(後述する運命のカードの引きによって若干の分岐がある)
*アマチュア野球がテーマだからか全体的に登場キャラの選手能力が抑えられており,Cでかなり高いというレベル。レジェンド・ウィリーのみオールB以上と別格
*サブスキルが導入され,練習以外の行動を取り続けることで育成に有利な特典をつけられる
*非常に故障率が高い。初期値から1割くらい減るだけでも故障率が出る
*表示設定がメジャー風だと投手能力を上げる時も1{{void マイル}}ずつ
*運命のカードが導入され,ランダムイベントではなくカードの引きという形で運の差が露骨に育成に影響する
*試合数が少なく,リーグ戦を勝ち抜けなければ1年に1度しかない。スカウトの評価を上げるチャンスが少ない

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