【マネジメントの変更点 - パワプロ用語Wiki】

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マネジメントの変更点

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!!!マネジメント
{{category システム}}
{{category イベント}}

{{category パワプロ2011}}

!!もしパワフル高校の女子マネージャーが(以下略
*最早説明不要、社会現象になったあの本を川井菜実が読み、チーム強化のために実践しようとする。
*具体的には固有コマンド扱いで、ランダムでチームメイト2人にチーム強化案(以下、マネジメント)を提案してもらう。菜実が連れてくるのは初回のみランダム、2回目以降は主人公が一人指名できる。
*具体的には固有コマンド扱いで、ランダムでチームメイト2人にチーム強化案(以下、マネジメント)を提案してもらう。菜実が連れてくるのは初回のみランダム、2回目以降は主人公が一人指名できる。
,キャラ,マネジメント名称,内容,備考
,矢部,矢部式休息術,翌週から3週間、休むコマンドの効果が上がる
,矢部,無敵のガンダーロボ,翌週から3週間、ケガしなくなる
,山道,熱血省エネ練習,翌週から5週間、練習での体力消費が30%軽減
,山道,熱血ハッスル練習,翌週から5週間、練習で得られる経験ポイントが20%上昇
,生木,基本とくとくキャンペーン,翌週から4週間、基本能力の能力UPが20%引き,センス○との重複可能
,生木,特能ほくほくキャンペーン,翌週から4週間、特殊能力取得に必要なポイントが35%引き,センス○との重複可能 
,都中,やる気アゲアゲ大作戦,以降3試合に限り、チームメイトのやる気が1段階上がる
,都中,試合ノビノビ大作戦,以降の全試合において、入手ポイントが20%上昇
,矢部明雄{ROWS:2},矢部式休息術,翌週から3週間、休むコマンドの効果が上がる
,,無敵のガンダーロボ,翌週から3週間、ケガしなくなる
,山道翔{ROWS:2},熱血省エネ練習,翌週から5週間、練習での体力消費が30%軽減
,,熱血ハッスル練習,翌週から5週間、練習で得られる経験ポイントが20%上昇
,生木盛生{ROWS:2},基本とくとくキャンペーン,翌週から4週間、基本能力の能力UPが20%引き,センス○との重複可能
,,特能ほくほくキャンペーン,翌週から4週間、特殊能力取得に必要なポイントが35%引き,センス○との重複可能 
,都中新太郎{ROWS:2},やる気アゲアゲ大作戦,以降3試合に限り、チームメイトのやる気が1段階上がる
,,試合ノビノビ大作戦,以降の全試合において、入手ポイントが20%上昇
,上記の固有選手共通,自分の○○強化,提案されたポイントを入手。,矢部(精神)、山道(筋力)、生木(技術)、都中(敏捷、変化球)
,練習レベルアップ,練習のLVが上がる。,矢部(走塁、守備、メンタル)山道(筋力、球速、スタミナ)生木(打撃、コントロール)都中(肩力、変化球)
,他の仲間,○○強化,チームメイトの、提案された能力が上がる
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posted by Jack-R