【闘志の変更点 - パワプロ用語Wiki】

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闘志の変更点

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!!!闘志(とうし)
{{category 特殊能力}}

!!闘志とは
投手用プラス特殊能力の1つ。闘志あふれる投球をする。ガッツポーズが闘志あふれるものに変更される。球威が増す。威圧感を無力化する。自責点2点以内,同点orリード時,疲れておらずピヨってもいないの3つの条件が揃った時に重い球と打たれ強さ4の効果が少し付加される。

!!パワプロ9からの投手の新特殊能力である「闘志」
効果は「チームが負けていない状況で3アウト目を三振で取ると、ポーズが変わる」という能力。デフォルト所持者は入来投手(ヤ)、石井投手( 西 )、黒木知投手(ロ)など。サクセスでは精神ポイント150で所得可能。特にプラスになる能力ではないが、そよ風高校では阿畑練習しだいで精神ポイントだけが異様に余ったのでとりあえず取得という事もある。余談だがプレーヤーの中に初期能力としてすでに取得してる者もいる(笑)。そういう者は画面の投手の3倍以上は派手なポーズをしている。・・・実は僕がそうだ(爆)
効果は「チームが負けていない状況で3アウト目を三振で取ると、ポーズが変わる」という能力。デフォルト所持者は入来投手(ヤ)、石井貴投手( 西 )、黒木知投手(ロ)など。サクセスでは精神ポイント150で習得可能。特にプラスになる能力ではないが、そよ風高校では阿畑練習しだいで精神ポイントだけが異様に余ったのでとりあえず取得という事もある。余談だがプレーヤーの中に初期能力としてすでに取得してる者もいる(笑)。そういう者は画面の投手の3倍以上は派手なポーズをしている。・・・実は僕がそうだ(爆)
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posted by 大阪のGファン

!!謎の特殊能力
実は奪三振時のガッツポーズは効果の一端でしかないらしく、その真の効果は精神150でも安すぎるくらいのものであるらしい(ファミ通の開発者インタビューより)。相手の威圧感を無効化するという説もあるが、真偽のほどは不明。
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posted by 右原裕次郎

!!闘志3つの特殊能力
特殊能力は3つ発動するらしく、2つは常に発動しているらしい。既存の特殊能力のライト板という。もう1つはある一定条件で発動。自責点が2以下で負けてない試合、疲れてない、ピヨってない状態で発動するらしい。ハッキリいえばこの特殊能力は謎に包まれている。
!!闘志3つの特殊能力
特殊能力は3つ発動するらしく、2つは常に発動しているらしい。既存の特殊能力のライト板という。もう1つはある一定条件で発動。自責点が2以下で負けてない試合、疲れてない、ピヨってない状態で発動するらしい。ハッキリいえばこの特殊能力は謎に包まれている。
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posted by 目指せ長距離砲

!!効果について
奪三振時のガッツポーズが特殊であるのは有名だが、真の効果は打者の威圧感を無効にするというかなり使える特殊能力。
奪三振時のガッツポーズが特殊であるのは有名だが、真の効果は打者の威圧感を無効にするというかなり使える特殊能力。(ただし、自チームが勝ちor同点の場合で疲れてない状態でのみこの効果は発動する。)
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posted by アルエ

!!?
この特殊能力の効果については多くのパワプラーが議論を続けてきた。
<威圧感の無効化><ピヨリにくい><疲れ難い>
などが現時点で最も有力な説だが、定かではない。
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posted by EVA

!!注意事項
闘志とポーカーフェイスは同時に取得できない。(闘志取得状態でポーカーフェイスを覚えようとすると、闘志を忘れる)
しかし、パワプロ2013の野球マン1号に、闘志とポーカーフェイスが共存するバグが発生した。
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posted by Jack-R