【アイテムカンストの変更点 - パワプロ用語Wiki】

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アイテムカンストの変更点

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!!!アイテムカンスト
{{category スタイル}}

{{category パワプロ2011}}{{category パワプロ2012}}

!!勝って勝って勝ちまくれ!!
*パワファームでは、最大で1種類のアイテムにつき9つまでしか持てない。
*すでに9つあるアイテムは対戦時の入手アイテム候補としてリストアップされない。
*タイプにより入手アイテムが決まっており(パワリンなど、共通のアイテムあり)、入手可能なアイテムが全て9つある状態だと、アイテムが入手できなくなる。
*タイプにより入手アイテムが決まっており(各タイプで共通のアイテムあり)、入手可能なアイテムが全て9つある状態だと、アイテムが入手できなくなる。
**パワリン、すけすけゴーグル、各種練習効率系など特殊能力以外のアイテム(全タイプで共通)
**はぐくみの扇子、真はぐくみの扇子(バランスタイプと共通)
上記の性質を逆手に取り、すべてのアイテムを9つ所持(=カンスト)させることにより、
「その状態からアイテムを持ち込んだ後対戦すれば、必ず持ち込んだアイテムを入手可能」
という状態にする裏ワザである。
!!具体的な方法
とにかくパワファームで勝ちまくり、大量のアイテムを手に入れること。大丈夫の護符だろうがパワリンだろうが、とにかく9つ手に入れること。なお、(獲得できるアイテムが多いチームを優先して試合することにさえ気を付ければ)どのような順番で対戦チームを選んでいっても、最終的にはカンストに必要な試合数は同じ。しかし、入手アイテムにより強さが変化するため、投手の調子が悪い時はアイテムの良いチームは避けた方がいいかも。
*とにかくパワファームで勝ちまくり、大量のアイテムを手に入れること。大丈夫の護符だろうがパワリンだろうが、とにかく9つ手に入れること。
*最終的に、全タイプの獲得アイテムアイコンが1つも表示されなくなったらアイテムカンスト完了。
*なお、(獲得できるアイテムが多いチームを優先して試合することにさえ気を付ければ)どのような順番で対戦チームを選んでいっても、最終的にはカンストに必要な試合数は同じ。しかし、入手アイテムにより強さが変化するため、投手の調子が悪い時はアイテムの良いチームは避けた方がいいかも。
!!決定版でのカンスト指南
*決定版は開幕版に比べ、戦国編の分だけアイテムの種類が大幅に増えているため、カンストに費やす時間が大幅に増えている。
*しかし、超真魔球の習得を除けば、最終的にプレイする価値があるのは戦国編のみになる。
*戦国編で持ち込み優位のアイテムは「真はぐくみの扇子」「大丈夫の護符」二択であり、両方とも打撃タイプから入手可能。
以上のことから勘案すると、全5タイプのうち打撃タイプのチームと優先的に試合し、打撃タイプのみカンストさせればよいということになる。尤も、共通アイテムの影響で、それでも開幕版と同程度の試合数は要求されるが…
以上のことから勘案すると、全5タイプのうち打撃タイプのチームと優先的に試合し、打撃タイプのみカンストさせればよいということになる。尤も、共通アイテムの影響で、それでも開幕版と同程度の試合数は要求されるが…
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posted by Jack-R