【カードの変更点 - パワプロ用語Wiki】

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カードの変更点

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!!!カード
{{category システム}}

{{category パワプロ2013}}

!!あなたの理想のチームに!
*サクセス開始時にイベントデッキに組み込むアイテム。サクセス途中のイベントの大半は、このデッキにセットしたカードの種類やレア度によって変化する。逆にデッキにカードを全く組み込まないと、イベントは殆ど起きない。
*カードにはレア度とレベルが存在する。レア度は低いほうからN・R・SRが存在するが、キャラにより最大レア度が異なる(猪狩守のようにN〜SRまで存在するキャラもいれば、ショップ店員のようなNしか存在しないキャラもいる)。
*同じキャラでもレア度により発生するイベントの種類やコツイベントの有無(レア度R以上でコツイベントが発生)、初期状態の好感度、タッグ練習の効率が異なる。また、レベルによりイベントでの経験点や、体力回復量が異なる(レベルが高いほど得られる経験点や体力回復量が多い)。
*カードの種類は大きくわけて以下の通り
:チームメイト:デッキに組み込むと、サクセスでプレイする高校に選手として参加。そのチームメイトの得意練習のタッグ練習ができる他、試合でメンバーに入れることが可能。なお、他校の選手のカードを入れた場合、その高校と対戦する際にはその選手は相手チームに出てこなくなる。
:マネージャー:デッキに組み込むと、チームメイトと同様練習場のどこかにランダムで出現する。同じ練習場で練習すると好感度(評価)が上がり、一定以上上がると彼女にできる。なお、本作では好感度低下により振られることはない。他校のマネージャーカードを入れることやマネージャーを2枚入れることも可能。紺野美崎、木村美香など。
:スタッフ:デッキに組み込むと、チームメイトと同様練習場のどこかにランダムで出現する。同じ練習場で練習すると好感度(評価)が上がり、イベント発生。ただしマネージャーと異なり彼女にはできない。加藤理香など。
:住人:デッキに組み込むと、ランダムイベントや「出かける」イベント時に登場。イベントでのみ好感度を上げることができ、好感度を上げることで起こるイベントが存在するキャラもいる。ダイジョーブ博士、姫野カレンなど。
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posted by Jack-R